Идеи и предложения!
DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 427


Сообщений: 62


Спасибок: 73

RUSSA4OK писал:

Добавить 2 прыжка на зомби класс гробовщик

он та очень хороший но просто летать на джамп гранате не очень ну вот подлетел ты к человеку и все он улетел на парашюте не хватает еще 1 прыжка так что стоит по моему добавить

Отказ! Без объяснение причины.

Loki

Повелитель


Рейтинг: 140


Сообщений: 20


Спасибок: 24

можете пофиксить, не считает достижение я не раз выигрывал за вышившего

DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 427


Сообщений: 62


Спасибок: 73

Loki писал:

можете пофиксить, не считает достижение я не раз выигрывал за вышившего

Скоро пофиксим. 

Отредактировал: DeD_LoGoPeD, 18 апреля 2026 г, 13:47
Спасибо сказали: Loki, U_Z_B_O_Z
VIEWMODEL

Пользователь


Рейтинг: 15


Сообщений: 10


Спасибок: 1

 Предлагаю такую идею: В начале раунда (через 15 секунд после заражения) сервер автоматически выбирает одну «Цель».

Среди людей: Выбирается игрок с самым мощным оружием или тот, кто нанес больше всего урона в прошлом раунде.

Среди зомби: Выбирается Первый зомби (First Zombie) или игрок с наибольшим количеством HP.

2. Уведомление

В чате и в центре экрана (HUD) появляется короткое сообщение:

[Bounty] Цель назначена: [Ник игрока]. Награда: 50 Аммо-паков!

3. Механика награды

Если убили цель: Тот, кто нанес последний удар, мгновенно получает жирный бонус в Аммо-паках (например, от 15 до 25, в зависимости от настроек сервера).

Если цель выжила: Если раунд закончился, а «Цель» всё еще жива, то сам этот игрок получает бонус за выживание (например, 20 amom). Это мотивирует цель играть.

Ты пришел за истиной, но принес с собой этот липкий холод. Ты хочешь, чтобы я избавил тебя от страха? Но если я заберу его, что останется от твоей осторожности? Ты станешь подобен глупцу, который прыгает в пропасть, потому что не видит дна.

Спасибо сказали: U_Z_B_O_Z
Loki

Повелитель


Рейтинг: 140


Сообщений: 20


Спасибок: 24

VIEWMODEL писал:

 Предлагаю такую идею: В начале раунда (через 15 секунд после заражения) сервер автоматически выбирает одну «Цель».

Среди людей: Выбирается игрок с самым мощным оружием или тот, кто нанес больше всего урона в прошлом раунде.

Среди зомби: Выбирается Первый зомби (First Zombie) или игрок с наибольшим количеством HP.

2. Уведомление

В чате и в центре экрана (HUD) появляется короткое сообщение:

[Bounty] Цель назначена: [Ник игрока]. Награда: 50 Аммо-паков!

3. Механика награды

Если убили цель: Тот, кто нанес последний удар, мгновенно получает жирный бонус в Аммо-паках (например, от 15 до 25, в зависимости от настроек сервера).

Если цель выжила: Если раунд закончился, а «Цель» всё еще жива, то сам этот игрок получает бонус за выживание (например, 20 amom). Это мотивирует цель играть.

запарно да и контра есть в виде антидота

Спасибо сказали: VIEWMODEL
adriel

VIP


Рейтинг: 1


Сообщений: 1


Спасибок: 0

пожалуйста поменяйте награды в задачках, уберите световую гранату(дается комплект гранат) за правильный ответ и повысьте кол во брони хотя бы до 150, а ну еще можете добавить с4 за правильный ответ заместо этот злополучной гранаты :D

допишите сообщения о убийстве выжившего/немезиса и баффните м400 :)

Отредактировал: adriel, 24 апреля 2026 г, 18:50
DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 427


Сообщений: 62


Спасибок: 73

adriel писал:

пожалуйста поменяйте награды в задачках, уберите световую гранату(дается комплект гранат) за правильный ответ и повысьте кол во брони хотя бы до 150, а ну еще можете добавить с4 за правильный ответ заместо этот злополучной гранаты :D

допишите сообщения о убийстве выжившего/немезиса и баффните м400 :)

На рассмотрении. 

U_Z_B_O_Z

Пользователь


Рейтинг: 2


Сообщений: 2


Спасибок: 0

Tosha Nevsky-Neumann писал:

[CS 1.6] Qo'shimcha - Atmosfera - Tumanni tanlash (PREMIUM)

  • Xilma-xillik yaratish uchun serverga qo'shing  

Ushbu  zombi plagini yordamida  o'yinchilar har bir raundda tuman rangini yoki rejimlarini tanlashlari mumkin. Plagin  to'qqizta rejimga ega , ularning har biri o'ziga xos HUD, tuman rangi va tuman zichligiga ega. Rejimlarni almashtirganda ovoz yangraydi. Ushbu plagin atmosfera serverlari uchun mos keladi va o'yinchilarning faolligini oshirishi mumkin.
 
https://cs-rage.ru/cs-16/zombieplague/plugins/935-cs-16-addon-atmosphere-vybor-tumana-premium.html

net

 

U_Z_B_O_Z

Пользователь


Рейтинг: 2


Сообщений: 2


Спасибок: 0

U_Z_B_O_Z писал:
Tosha Nevskiy-Neymann shunday deb yozgan edi:

[CS 1.6] Qo'shimcha - Atmosfera - Tumanni tanlash (PREMIUM)

  • Xilma-xillik uchun serverga qo'shing  

Bu  zombi plagini yordamida o'yinchilar har bir raundda tuman rangini yoki rejimlarini belgilash mumkin. Plagin  to'qqizta rejimga ega, sud har biri o'ziga xos HUD, tuman rangi va tuman zichligiga ega. Rejimlarni yutganda ovoz yangraydi. Ush plagin atmosfera serverlari uchun mos keladi va o'yinchilarning faolligini kamaytirishi mumkin.
 
https://cs-rage.ru/cs-16/zombieplague/plugins/935-cs-16-addon-atmosphere-vybor-tumana-premiu
U_Z_B_O_Z писал:
Tosha Nevskiy-Neymann shunday deb yozgan edi:

[CS 1.6] Qo'shimcha - Atmosfera - Tumanni tanlash (PREMIUM)

  • Xilma-xillik uchun serverga qo'shing  

Bu  zombi plagini yordamida o'yinchilar har bir raundda tuman rangini yoki rejimlarini belgilash mumkin. Plagin  to'qqizta rejimga ega, sud har biri o'ziga xos HUD, tuman rangi va tuman zichligiga ega. Rejimlarni yutganda ovoz yangraydi. Ush plagin atmosfera serverlari uchun mos keladi va o'yinchilarning faolligini kamaytirishi mumkin.

 

 

VIEWMODEL

Пользователь


Рейтинг: 15


Сообщений: 10


Спасибок: 1

можно добавить эти пушки:

30 Am — Dual Desert Eagle: Парные пистолеты с золотой гравировкой и увеличенным магазином.

30 Am — USAS-12: Мощный автоматический дробовик для зачистки зомбарёв

25 Am — MP5 Tiger: Легкий пистолет-пулемет, увеличивает скорость бега игрока.

40 Am — Balrog-V: Штурмовая винтовка, поджигающая цель после серии попаданий.

70 Am — MG3: Пулемет с лентой на 200 патронов

30 Am — Barrett M95: Тяжелая снайперка, отбрасывающая зомби на несколько метров.

Ты пришел за истиной, но принес с собой этот липкий холод. Ты хочешь, чтобы я избавил тебя от страха? Но если я заберу его, что останется от твоей осторожности? Ты станешь подобен глупцу, который прыгает в пропасть, потому что не видит дна.

Авторизация
Последнее на форуме

Считаем до 33333

Дата: 1 час. назад

Автор: Rhys Montrose

Жалобы на игрока/администратора

Дата: 1 мая 2026 г, 14:56

Автор: DeD_LoGoPeD

Города

Дата: 29 апреля 2026 г, 21:10

Автор: VIEWMODEL

Идеи и предложения!

Дата: 29 апреля 2026 г, 19:54

Автор: VIEWMODEL

Сколько вам лет?

Дата: 4 апреля 2026 г, 19:08

Автор: strelok_05