Изменение Баланса
Elegant

Администратор


Рейтинг: 1272


Сообщений: 102


Спасибок: 234

XenoNka писал:

Доброго времени суток дорогие друзья!

Предлагаю изменить количество Джамп гранат у зомби до лимита в 15штук.

 

Для режима выживший вообще невозможно, закидывают этими бомбами

Обсуждали эту тему с создателем, лимит гранат не будет, пока стоит стоп зомби. 

Отказ! 

Спасибо сказали: BOSS, Morty
_Horror_

Аркана


Рейтинг: 9


Сообщений: 4


Спасибок: 1

1) Шарик Огненного Ревенанта

2,3) Доброго времени суток, хотел бы попросить Гл.Администратора рассмотреть идею о понижении урона огненным шаром , я понимаю что этот зомби должен хоть как то выделяться на фоне других и приносить команде пользу, но убийство целей в замкнутом пространстве за 3-4 шарика , загрузка которого не такая уж и длительная ,  дает крайне мало шансов выжить обычному игроку , ввиду того,  что хп в магазине не купить , а взять через меню привилегии дает возможно  продержаться еще пару шариков , поэтому прошу либо уменьшить урон от шарика , либо увеличить загрузку способности .    Спасибо. 

Отредактировал: _Horror_, 22 декабря 2024 г, 01:40
Спасибо сказали: Normalniy_ping
_Horror_

Аркана


Рейтинг: 9


Сообщений: 4


Спасибок: 1

Чужой (Ползающий)

Еще хотелось бы попросить Гл.Администратора рассмотреть класс зомби Чужого(ползующий)  хотя класс зомби более чем полезен чтоб сократить путь или залезть в обход определеным путем,  но он делает это настолько долго и ненадежно , что просто отпадает желание играть за него, пока я лез на дасте по стене , другие зомби попали туда идя в обход и успели даже смотреть как я еще ползу,  это очень долго и не всегда полезно, а старания и вовсе можно свести к 0 если по-приколу кинуть джамп , поэтому прошу Гл.Администратора             1)  ускорить  процесс лазания 2)  или  вовсе заменить его , ведь тот же классик с 2 прыжками окажеться на возвышенности быстрее чем скалолаз .   Спасибо. 

Elegant

Администратор


Рейтинг: 1272


Сообщений: 102


Спасибок: 234

_Horror_ писал:

1) Шарик Огненного Ревенанта

2,3) Доброго времени суток, хотел бы попросить Гл.Администратора рассмотреть идею о понижении урона огненным шаром , я понимаю что этот зомби должен хоть как то выделяться на фоне других и приносить команде пользу, но убийство целей в замкнутом пространстве за 3-4 шарика , загрузка которого не такая уж и длительная ,  дает крайне мало шансов выжить обычному игроку , ввиду того,  что хп в магазине не купить , а взять через меню привилегии дает возможно  продержаться еще пару шариков , поэтому прошу либо уменьшить урон от шарика , либо увеличить загрузку способности .    Спасибо. 

_Horror_ писал:

Чужой (Ползающий)

Еще хотелось бы попросить Гл.Администратора рассмотреть класс зомби Чужого(ползующий)  хотя класс зомби более чем полезен чтоб сократить путь или залезть в обход определеным путем,  но он делает это настолько долго и ненадежно , что просто отпадает желание играть за него, пока я лез на дасте по стене , другие зомби попали туда идя в обход и успели даже смотреть как я еще ползу,  это очень долго и не всегда полезно, а старания и вовсе можно свести к 0 если по-приколу кинуть джамп , поэтому прошу Гл.Администратора             1)  ускорить  процесс лазания 2)  или  вовсе заменить его , ведь тот же классик с 2 прыжками окажеться на возвышенности быстрее чем скалолаз .   Спасибо. 

Поправим

Спасибо сказали: _Horror_, BOSS, Morty
sSs

Пользователь


Рейтинг: 6


Сообщений: 1


Спасибок: 1

Из того что заметил и нуждается в фиксе:
1. Когда зомби кучкуются у мин, подпирающих проход в нычку, можно нажать в меню "застрял", и поскольку технически ты в модельке других игроков, тебя перекидывает на 2 этаж нычки если таковой имеется либо сразу за мину к человеку. Думаю каждый однажды видел подобное. Фиксить или нет решать вам, ведь то что зомби не могут сломать мину когда их много в 1 месте то же смахивает на багоюз, хоть и не намеренный
2. Отключить любые мгновенные резкие отталкивания при немезиде(именно одной). Представьте: человек очень долго играет, ждёт когда ему всё же выпадет либо выж либо нема, ему всё же выпадает она, он всех убивает и тут вдруг остается последний человек, который заседает в длинной кишке с арбалетом. Или в короткой, но с огненной косой. Шансов достать его попросту 0
3. Арбалет так же имеет суперспособность: отталкивать даже в бешенство


Отредактировал: sSs, 5 января 2025 г, 18:04
Спасибо сказали: DeD_LoGoPeD
Elegant

Администратор


Рейтинг: 1272


Сообщений: 102


Спасибок: 234

sSs писал:

Из того что заметил и нуждается в фиксе:
1. Когда зомби кучкуются у мин, подпирающих проход в нычку, можно нажать в меню "застрял", и поскольку технически ты в модельке других игроков, тебя перекидывает на 2 этаж нычки если таковой имеется либо сразу за мину к человеку. Думаю каждый однажды видел подобное. Фиксить или нет решать вам, ведь то что зомби не могут сломать мину когда их много в 1 месте то же смахивает на багоюз, хоть и не намеренный
2. Отключить любые мгновенные резкие отталкивания при немезиде(именно одной). Представьте: человек очень долго играет, ждёт когда ему всё же выпадет либо выж либо нема, ему всё же выпадает она, он всех убивает и тут вдруг остается последний человек, который заседает в длинной кишке с арбалетом. Или в короткой, но с огненной косой. Шансов достать его попросту 0
3. Арбалет так же имеет суперспособность: отталкивать даже в бешенство


Это не решит проблему, так как у арбалета это функция очень хороша так же и у ножа отключать не вариант, тут что то другое нужно,  если убрать эти функции то с немезидой на выживание будет 0 нет пушек которые очень много сносят а тут хоть есть шанс выжить 

Отредактировал: Elegant, 6 января 2025 г, 21:40
Спасибо сказали: BOSS, Morty
XenoNka

Администратор


Рейтинг: 113


Сообщений: 28


Спасибок: 17

sSs писал:

Из того что заметил и нуждается в фиксе:
1. Когда зомби кучкуются у мин, подпирающих проход в нычку, можно нажать в меню "застрял", и поскольку технически ты в модельке других игроков, тебя перекидывает на 2 этаж нычки если таковой имеется либо сразу за мину к человеку. Думаю каждый однажды видел подобное. Фиксить или нет решать вам, ведь то что зомби не могут сломать мину когда их много в 1 месте то же смахивает на багоюз, хоть и не намеренный
2. Отключить любые мгновенные резкие отталкивания при немезиде(именно одной). Представьте: человек очень долго играет, ждёт когда ему всё же выпадет либо выж либо нема, ему всё же выпадает она, он всех убивает и тут вдруг остается последний человек, который заседает в длинной кишке с арбалетом. Или в короткой, но с огненной косой. Шансов достать его попросту 0
3. Арбалет так же имеет суперспособность: отталкивать даже в бешенство


Это ещё механика самой игры, где можно в текстуру заходить, поправлять нечего особо

Истинный страх — тот, что человек придумывает себе сам.

Спасибо сказали: Rimuru
Чучмек

Пользователь


Рейтинг: 22


Сообщений: 2


Спасибок: 4

Здравствуйте, хотелось бы затронуть тему насчёт урона обычных пушек, сервер в впринципе хороший, но будучи обычным игроком я чувствовал дикий дискомфорт, так как зомби бегают с 6-10к, а то и ревенанты по 15к хп, а обычные оружия с магазина толком урона не наносят, так как урон единица которой в районе 15-40 это крайне невозможно, еле еле ты убиваешь максимум одного игрока, даже имея классы людей, разница не ощутима, может рассмотрите момент о повышение урона для оружий обычных игроков, не у каждого к сожалению есть возможность купить спонсора и повелителя чьи преимущества гораздо привелигированней, благодарю за внимание 

Спасибо сказали: Rimuru, 09x
XenoNka

Администратор


Рейтинг: 113


Сообщений: 28


Спасибок: 17

Чучмек писал:

Здравствуйте, хотелось бы затронуть тему насчёт урона обычных пушек, сервер в впринципе хороший, но будучи обычным игроком я чувствовал дикий дискомфорт, так как зомби бегают с 6-10к, а то и ревенанты по 15к хп, а обычные оружия с магазина толком урона не наносят, так как урон единица которой в районе 15-40 это крайне невозможно, еле еле ты убиваешь максимум одного игрока, даже имея классы людей, разница не ощутима, может рассмотрите момент о повышение урона для оружий обычных игроков, не у каждого к сожалению есть возможность купить спонсора и повелителя чьи преимущества гораздо привелигированней, благодарю за внимание 

В магазине есть кучу пушек, у которых есть урон, дробовик-гитара, в голову 300-400 урона, он в добавок скорострельный и 40 патронов, я играю с вип и радуюсь. Уже был пост об этом)

Истинный страх — тот, что человек придумывает себе сам.

Спасибо сказали: Rimuru
blox frukt12435

Пользователь


Рейтинг: 13


Сообщений: 3


Спасибок: 2

предлогаю сделать двойную катану за 60 уровня так будет игрокам легче играть и супер способность нажатие на правую кнопку мыши  чтобы выпустить дракона как вам эта идея40.png?v=6846.png?v=68

Спасибо сказали: Shew
Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Идеи и предложения!

Дата: 9 июля 2025 г, 20:46

Автор: Disco thunder

Жалобы на администрацию

Дата: 29 июня 2025 г, 22:17

Автор: DeD_LoGoPeD

Набор в смотрители!

Дата: 29 июня 2025 г, 18:16

Автор: DeD_LoGoPeD

Как комфортно общаться по микрофону

Дата: 9 июня 2025 г, 16:27

Автор: Elegant

Зомби класс

Дата: 21 мая 2025 г, 13:27

Автор: КрОвАвЫй ЖнЕц