Изменение Баланса
Loki

Повелитель


Рейтинг: 68


Сообщений: 8


Спасибок: 12

blox frukt12435 писал:

предлогаю сделать двойную катану за 60 уровня так будет игрокам легче играть и супер способность нажатие на правую кнопку мыши  чтобы выпустить дракона как вам эта идея40.png?v=6846.png?v=68

Много хочешь

Спасибо сказали: SITNYI VODNYI, Shew
Goshan

Аркана


Рейтинг: 25


Сообщений: 5


Спасибок: 4

1. Предлагаю понизить кол-во покупаемой брони с 3 до 2 за раунд, ибо часто попросту анриал убить человека, даже когда он обычный игрок, не говоря уже о людях с привелегией, которые себе броню ещё в менюшке берут. 2. Так-же, если технически возможно, убрать замедление людей, когда они остаются последними, и их бьют зомби. Когда ты последний человек, то и так жить тяжко, а тут ещё и огромное замедление от атак зомби
3. Предлагаю заменить невидимость для первого зомби на безумие, ибо чаще всего от этой невидимости очень мало толку, а безумие даст больше шансов

Отредактировал: Goshan, 10 февраля 2025 г, 22:01
Спасибо сказали: DeD_LoGoPeD, Shew
XenoNka

Администратор


Рейтинг: 113


Сообщений: 28


Спасибок: 17

Goshan писал:

1. Предлагаю понизить кол-во покупаемой брони с 3 до 2 за раунд, ибо часто попросту анриал убить человека, даже когда он обычный игрок, не говоря уже о людях с привелегией, которые себе броню ещё в менюшке берут. 2. Так-же, если технически возможно, убрать замедление людей, когда они остаются последними, и их бьют зомби. Когда ты последний человек, то и так жить тяжко, а тут ещё и огромное замедление от атак зомби
3. Предлагаю заменить невидимость для первого зомби на безумие, ибо чаще всего от этой невидимости очень мало толку, а безумие даст больше шансов

Менять броню с 3 на 2 нет смысла, будучи обычным игроком можно спокойно заразить игрока с привилегиями.

 

На счёт невидимки 1-ого зомби, нет смысла убирать её, так как ещё тяжелее зомби будет заразить кого либо.

 

По поводу Оружие будет рассмотрено 

Истинный страх — тот, что человек придумывает себе сам.

Спасибо сказали: Shew
Goshan

Аркана


Рейтинг: 25


Сообщений: 5


Спасибок: 4

XenoNka писал:
Goshan писал:

1. Предлагаю понизить кол-во покупаемой брони с 3 до 2 за раунд, ибо часто попросту анриал убить человека, даже когда он обычный игрок, не говоря уже о людях с привелегией, которые себе броню ещё в менюшке берут. 2. Так-же, если технически возможно, убрать замедление людей, когда они остаются последними, и их бьют зомби. Когда ты последний человек, то и так жить тяжко, а тут ещё и огромное замедление от атак зомби
3. Предлагаю заменить невидимость для первого зомби на безумие, ибо чаще всего от этой невидимости очень мало толку, а безумие даст больше шансов

Менять броню с 3 на 2 нет смысла, будучи обычным игроком можно спокойно заразить игрока с привилегиями.

 

На счёт невидимки 1-ого зомби, нет смысла убирать её, так как ещё тяжелее зомби будет заразить кого либо.

 

По поводу Оружие будет рассмотрено 

Где невидимка предлагалось не просто её убрать, а заменить на бешенство. Обычно первый зомби почти всю невидимость сидит в ледяных гренах, и от этой невидимости толку максимум сделать один удар по броне игрока. А с бешенством будет побольше шансов

Спасибо сказали: SITNYI VODNYI
Чучмек

Пользователь


Рейтинг: 22


Сообщений: 2


Спасибок: 4

1.Убрать преимущество защиты ножей на ксДМ, вплоть до 10 звездных, а также невидимость.

2. Урон по игроку проходит от 5 до 10 единиц. Вечный баг невидимости в 100% !

3. урон проходит слишком немощный, от 5 до 10 единиц. Обычные типы высвобождая целый рожок не могут убить меня. Игрок становится невидим не на 50%, а она все 100, следовательно его хрен увидишь 

Отредактировал: Чучмек, 4 марта 2025 г, 11:54
Спасибо сказали: SITNYI VODNYI, Shew
Elegant

Администратор


Рейтинг: 1272


Сообщений: 102


Спасибок: 234

Чучмек писал:

1.Убрать преимущество защиты ножей на ксДМ, вплоть до 10 звездных, а также невидимость.

2. Урон по игроку проходит от 5 до 10 единиц. Вечный баг невидимости в 100% !

3. урон проходит слишком немощный, от 5 до 10 единиц. Обычные типы высвобождая целый рожок не могут убить меня. Игрок становится невидим не на 50%, а она все 100, следовательно его хрен увидишь 

CSDM ещё в разработке! 

Спасибо сказали: Shew, BOSS, Morty
Normalniy_ping

Смотритель


Рейтинг: 176


Сообщений: 6


Спасибок: 34

Здравствуйте! Хочу предложить идеи на изменение баланса.


1. По поводу Ядовитого Ревенанта. Ядовитый Ревенант это по сути такой же, как и Огненный Ревенант урон одинаковый с шара и при этом он полностью как он. Предлагаю сделать ему ремейк или найти ему замену ждя класса зомби "Спонсора", как так ну это по сути такой же класс зомби, как Огненный, но просто перекрас и другие эффекты.

2. Стинг Фингер. Стинг Фингер класс зомби баганный. Ее щупальца никак не сносят ни броню, ни хп, Ее регенерация по сути никак не помогает тоже, хоть и она получает 1к хп. Предлагаю сделать ей ремейк, фикс или найти другого зм для Привелегии "Админа"



3. Нож Катана Тьмы по сути после убирание отброса и добавление невидимости она стало бесполезна. Почему? Как так тебя видно все равно при использовании невидимости,  а огонь такой же, как у других.


Спасибо за внимание!

Вербовщик

Спасибо сказали: DeD_LoGoPeD, Rimuru, Bogdan, Kitt_Katt, SITNYI VODNYI, Shamil, Shew
Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Идеи и предложения!

Дата: 9 июля 2025 г, 20:46

Автор: Disco thunder

Жалобы на администрацию

Дата: 29 июня 2025 г, 22:17

Автор: DeD_LoGoPeD

Набор в смотрители!

Дата: 29 июня 2025 г, 18:16

Автор: DeD_LoGoPeD

Как комфортно общаться по микрофону

Дата: 9 июня 2025 г, 16:27

Автор: Elegant

Зомби класс

Дата: 21 мая 2025 г, 13:27

Автор: КрОвАвЫй ЖнЕц