Смотритель
Рейтинг: 57
Сообщений: 22
Спасибок: 7
Предлагаю на сервере ксдм: Вампиризм, за убийство в голову +25 HP за убийство +15 HP, которое добавляется к рангу если убиваете ботов и которое дает деньги если убьешь человека ножом, которое дает опыты если убьешь человека пушками
Иногда гости приходят так внезапно, что не успеваешь спрятать от них все самое вкусное...
Администратор
Рейтинг: 21
Сообщений: 11
Спасибок: 2
Есть предложения на ZM сервере: на раунде "эпидемия" - только у 25% "нем" может быть пушка (для особенных карт по типу virus), а у остальных нету. "немы" перестали бегать за жертвами и просто гасят их с базук.
Есть предложение по балансу выжившего (сейчас он очень сильно плох): 2 прыжка или снижение кд на прыжок. Основная проблема выжившего в отсутствие у него мобильности.
Команда Проекта
Рейтинг: 1607
Сообщений: 102
Спасибок: 301
setback54 писал:
Есть предложения на ZM сервере: на раунде "эпидемия" - только у 25% "нем" может быть пушка (для особенных карт по типу virus), а у остальных нету. "немы" перестали бегать за жертвами и просто гасят их с базук.
Есть предложение по балансу выжившего (сейчас он очень сильно плох): 2 прыжка или снижение кд на прыжок. Основная проблема выжившего в отсутствие у него мобильности.
Выжившего не нужно нерфить, нужно понерфить нему убавить урон и урезать базуку по сносу урона
Администратор
Рейтинг: 21
Сообщений: 11
Спасибок: 2
Есть предложение: у последнего человека в раунде убрать замедление от удара (по типу выжившего), чтоб он мог спокойно бегать, прыгать.
Также есть предложение сделать невозможным выбор выжившего/немезиды по рандому на ботов (ибо просто потраченное время).
Пользователь
Рейтинг: 4
Сообщений: 3
Спасибок: 0
можете добавить нож двойная катана хп 400 снисать и способность двойной катаны невидимость 4 сек 30 сек перизарядки нужен 80 уровень чтобы открыть катану
Пользователь
Рейтинг: 4
Сообщений: 3
Спасибок: 0
есть придложение добавьте 2 выжевшого с базукой снимая 2000 хп зомби
![]()
Пользователь
Рейтинг: 17
Сообщений: 2
Спасибок: 3
Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным. Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен.
С Уважением, moNTY
Создатель Проекта
Рейтинг: 544
Сообщений: 49
Спасибок: 99
Molnya2001 писал:
Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным. Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен.
С Уважением, moNTY
Здравствуйте, отсутствие отброса и большое количество хп у зомби сделано для того, чтобы за зомби можно было приятно играть и это не превращалось в избивание зомби. С расширением арсенал магазина согласны, будет расширен в эти выходные. Насчёт помощи - мы вкладываем много денег в раскрутку и вы действительно можете помочь купив спонсорку или повелителя на месяц/навсегда, мы вкладываемся в проект по полной ![]()
Пользователь
Рейтинг: 17
Сообщений: 2
Спасибок: 3
Oli писал:
Molnya2001 писал:
Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным. Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен.
С Уважением, moNTY
Здравствуйте, отсутствие отброса и большое количество хп у зомби сделано для того, чтобы за зомби можно было приятно играть и это не превращалось в избивание зомби. С расширением арсенал магазина согласны, будет расширен в эти выходные. Насчёт помощи - мы вкладываем много денег в раскрутку и вы действительно можете помочь купив спонсорку или повелителя на месяц/навсегда, мы вкладываемся в проект по полной
В целом я с Вами согласен на счет комфортной игры за зомби. Но всё же может чуть повысить урон у оружия? Процентов на 15. Ибо играть за людей не шибко комфортно, если ты без привелегий. Ну в общем я принял Ваш ответ, спасибо. Продолжу играть и интересоваться проектом, планирую приобрести Спонсора, если грядущее обновление понравится.
Пользователь
Рейтинг: 4
Сообщений: 3
Спасибок: 0
добрый день я предлогаю вернуть в вип дроб без дроба вип бесполезный ак голд и м4 голд не кому не интересна она такая же
![]()
Дата: 5 час. назад
Автор: Rimuru
Дата: 9 час. назад
Автор: Unknown man
Дата: 14 декабря 2025 г, 17:57
Автор: воин тьмы
Дата: 11 декабря 2025 г, 15:33
Автор: fuck1ngmach1ne
Дата: 10 декабря 2025 г, 14:22
Автор: Setback54