Идеи и предложения!
Alesha Narkoman

Смотритель


Рейтинг: 57


Сообщений: 22


Спасибок: 7

Предлагаю на сервере ксдм: Вампиризм, за убийство в голову  +25 HP за убийство +15 HP, которое добавляется к рангу  если убиваете ботов и  которое дает деньги если убьешь человека ножом, которое дает опыты если убьешь человека пушками

Иногда гости приходят так внезапно, что не успеваешь спрятать от них все самое вкусное...

Setback54

Администратор


Рейтинг: 21


Сообщений: 11


Спасибок: 2

Есть предложения на ZM сервере: на раунде "эпидемия" - только у 25% "нем" может быть пушка (для особенных карт по типу virus), а у остальных нету. "немы" перестали бегать за жертвами и просто гасят их с базук.

Есть предложение по балансу выжившего (сейчас он очень сильно плох): 2 прыжка или снижение кд на прыжок. Основная проблема выжившего в отсутствие у него мобильности.

Elegant

Команда Проекта


Рейтинг: 1607


Сообщений: 102


Спасибок: 301

setback54 писал:

Есть предложения на ZM сервере: на раунде "эпидемия" - только у 25% "нем" может быть пушка (для особенных карт по типу virus), а у остальных нету. "немы" перестали бегать за жертвами и просто гасят их с базук.

Есть предложение по балансу выжившего (сейчас он очень сильно плох): 2 прыжка или снижение кд на прыжок. Основная проблема выжившего в отсутствие у него мобильности.

Выжившего не нужно нерфить, нужно понерфить нему убавить урон и урезать базуку по сносу урона

Setback54

Администратор


Рейтинг: 21


Сообщений: 11


Спасибок: 2

Есть предложение: у последнего человека в раунде убрать замедление от удара (по типу выжившего), чтоб он мог спокойно бегать, прыгать.

Также есть предложение сделать невозможным выбор выжившего/немезиды по рандому на ботов (ибо просто потраченное время).

Спасибо сказали: Satoshi
КрОвАвЫй ЖнЕц

Пользователь


Рейтинг: 4


Сообщений: 3


Спасибок: 0

можете добавить нож двойная катана хп 400 снисать и способность двойной катаны невидимость 4 сек 30 сек перизарядки нужен 80 уровень чтобы открыть катану

 

КрОвАвЫй ЖнЕц

Пользователь


Рейтинг: 4


Сообщений: 3


Спасибок: 0

есть придложение добавьте 2 выжевшого с базукой снимая 2000 хп зомби

58.png

Molnya2001

Пользователь


Рейтинг: 17


Сообщений: 2


Спасибок: 3

Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным.  Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между  Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен. 43.png С Уважением, moNTY

Oli

Создатель Проекта


Рейтинг: 544


Сообщений: 49


Спасибок: 99

Molnya2001 писал:

Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным.  Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между  Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен. 43.png С Уважением, moNTY

Здравствуйте, отсутствие отброса и большое количество хп у зомби сделано для того, чтобы за зомби можно было приятно играть и это не превращалось в избивание зомби. С расширением арсенал магазина согласны, будет расширен в эти выходные. Насчёт помощи - мы вкладываем много денег в раскрутку и вы действительно можете помочь купив спонсорку или повелителя на месяц/навсегда, мы вкладываемся в проект по полной 44.png

Спасибо сказали: Setback54, Molnya2001, cronin_senya
Molnya2001

Пользователь


Рейтинг: 17


Сообщений: 2


Спасибок: 3

Oli писал:
Molnya2001 писал:

Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным.  Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между  Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен. 43.png С Уважением, moNTY

Здравствуйте, отсутствие отброса и большое количество хп у зомби сделано для того, чтобы за зомби можно было приятно играть и это не превращалось в избивание зомби. С расширением арсенал магазина согласны, будет расширен в эти выходные. Насчёт помощи - мы вкладываем много денег в раскрутку и вы действительно можете помочь купив спонсорку или повелителя на месяц/навсегда, мы вкладываемся в проект по полной 44.png

В целом я с Вами согласен на счет комфортной игры за зомби. Но всё же может чуть повысить урон у оружия? Процентов на 15. Ибо играть за людей не шибко комфортно, если ты без привелегий. Ну в общем я принял Ваш ответ, спасибо. Продолжу играть и интересоваться проектом, планирую приобрести Спонсора, если грядущее обновление понравится. 

Спасибо сказали: Oli, deniska.yrv, Setback54
КрОвАвЫй ЖнЕц

Пользователь


Рейтинг: 4


Сообщений: 3


Спасибок: 0

добрый день я предлогаю вернуть в вип дроб без дроба вип бесполезный ак голд и м4 голд не кому не интересна она такая же

 

57.png

Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Сколько вам лет?

Дата: 5 час. назад

Автор: Rimuru

Идеи и предложения!

Дата: 9 час. назад

Автор: Unknown man

Считаем до 33333

Дата: 14 декабря 2025 г, 17:57

Автор: воин тьмы

Сколько вы играете в кс 1.6

Дата: 11 декабря 2025 г, 15:33

Автор: fuck1ngmach1ne

Города

Дата: 10 декабря 2025 г, 14:22

Автор: Setback54