

Создатель Проекта
Рейтинг: 252
Сообщений: 12
Спасибок: 48
Molnya2001 писал:
Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным. Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен.
С Уважением, moNTY
Здравствуйте, отсутствие отброса и большое количество хп у зомби сделано для того, чтобы за зомби можно было приятно играть и это не превращалось в избивание зомби. С расширением арсенал магазина согласны, будет расширен в эти выходные. Насчёт помощи - мы вкладываем много денег в раскрутку и вы действительно можете помочь купив спонсорку или повелителя на месяц/навсегда, мы вкладываемся в проект по полной

Пользователь
Рейтинг: 17
Сообщений: 2
Спасибок: 3
Oli писал:
Molnya2001 писал:
Добрый день. Есть предложение. Стараюсь быть максимално объективным. Поиграв несколько дней на проекте, я приметил несколько серьезных проблем. 1)Очень смутный баланс между Л-МИ и ЗМ, вызванный тем, что у ЗМ от 5к хп, а дамаг почти любого оружия (в тело) не превышает 50-80 поинтов, даже на Админском оружее, в связи с чем выживать становится категорически трудно. Предлагаю пересмотреть баланс урона и чуть повысить его, для более комфортного дефа ЗМ. 2) Отсутсвует отброс хоть какой-то от попадания в голову, что является еще одним усложняющим фактором, сдерживать ЗМ просто невозможно. Предлагаю внести небольшой коэф толчка в выстрел в голову. (Я имею в виду про цель, которая в движении) 3) Извините, но арсенал магазина действительно очень скудный, я бы предложил его расширить. Добавить еще пару винтовок, пулеметов, пистолетов и автоматов. Кол-во ножей и прочего удовлетворительное, да и система LVL очень сбалансированная и приятная. Так же хотелось бы уточнить о тратах на увеличение арсенала магазина, возможно я бы мог помочь финансово, так как проект мне интересен.
С Уважением, moNTY
Здравствуйте, отсутствие отброса и большое количество хп у зомби сделано для того, чтобы за зомби можно было приятно играть и это не превращалось в избивание зомби. С расширением арсенал магазина согласны, будет расширен в эти выходные. Насчёт помощи - мы вкладываем много денег в раскрутку и вы действительно можете помочь купив спонсорку или повелителя на месяц/навсегда, мы вкладываемся в проект по полной
В целом я с Вами согласен на счет комфортной игры за зомби. Но всё же может чуть повысить урон у оружия? Процентов на 15. Ибо играть за людей не шибко комфортно, если ты без привелегий. Ну в общем я принял Ваш ответ, спасибо. Продолжу играть и интересоваться проектом, планирую приобрести Спонсора, если грядущее обновление понравится.

Пользователь
Рейтинг: 4
Сообщений: 4
Спасибок: 0
добрый день я предлогаю вернуть в вип дроб без дроба вип бесполезный ак голд и м4 голд не кому не интересна она такая же

Аркана
Рейтинг: 1
Сообщений: 1
Спасибок: 0
предлагаю заменить бесполезную рулетку за 50 аммо на рулетко опыта тоесть тратишь паки и тебе даётся рандомное количество опыта. так же неплохая идея убрать ограничение по количеству ношения джамп гранат

Куратор
Рейтинг: 8
Сообщений: 3
Спасибок: 1
SITNYI VODNYI писал:
предлагаю заменить бесполезную рулетку за 50 аммо на рулетко опыта тоесть тратишь паки и тебе даётся рандомное количество опыта. так же неплохая идея убрать ограничение по количеству ношения джамп гранат
1) Нету смысла делать рулетку на опыт, тогда у всех будет быстро максимальный уровень; 2) Согласен, можно будет убрать, чтобы сразу были 2 и более гранаты, для баланса подойдет.

Пользователь
Рейтинг: 15
Сообщений: 5
Спасибок: 2
Было бы неплохо уменьшить урон и отталкивающий эффект у оружий игроков с привилегиями чтоб был баланс и какой то шанс заразить или убить их, например на серваке три спонсора залазят наверх и с за 3 секунды убивают зомби или же когда играл за немезиду вообще невозможно убить, у кого то какая то стрела которая отталкивает даже можно сказать заставляет тебя улететь далеко и быстро перезаряжается это оружие вообще ноль шансов убить, если бы был баланс интереснее было бы играть а не сидеть на верхушке просто шмалят и убивать

Пользователь
Рейтинг: 15
Сообщений: 5
Спасибок: 2
Добавить в правила, запрет ставить мины в вход в нычку

Смотритель
Рейтинг: 12
Сообщений: 2
Спасибок: 2
Nomad_DSJ писал:
Было бы неплохо уменьшить урон и отталкивающий эффект у оружий игроков с привилегиями чтоб был баланс и какой то шанс заразить или убить их, например на серваке три спонсора залазят наверх и с за 3 секунды убивают зомби или же когда играл за немезиду вообще невозможно убить, у кого то какая то стрела которая отталкивает даже можно сказать заставляет тебя улететь далеко и быстро перезаряжается это оружие вообще ноль шансов убить, если бы был баланс интереснее было бы играть а не сидеть на верхушке просто шмалят и убивать
Привилегии для этого и созданы что бы у донатеров было какое то приемущество

Смотритель
Рейтинг: 7
Сообщений: 2
Спасибок: 1
Если сделать всех равными,тогда смысл в привилегии

Пользователь
Рейтинг: 15
Сообщений: 5
Спасибок: 2
deniska.yrv писал:
Nomad_DSJ писал:
Было бы неплохо уменьшить урон и отталкивающий эффект у оружий игроков с привилегиями чтоб был баланс и какой то шанс заразить или убить их, например на серваке три спонсора залазят наверх и с за 3 секунды убивают зомби или же когда играл за немезиду вообще невозможно убить, у кого то какая то стрела которая отталкивает даже можно сказать заставляет тебя улететь далеко и быстро перезаряжается это оружие вообще ноль шансов убить, если бы был баланс интереснее было бы играть а не сидеть на верхушке просто шмалят и убивать
Привилегии для этого и созданы что бы у донатеров было какое то приемущество
Вот именно должен быть преимущество а не недосегаемость
Дата: 9 июля 2025 г, 20:46
Автор: Disco thunder
Дата: 29 июня 2025 г, 22:17
Автор: DeD_LoGoPeD
Дата: 29 июня 2025 г, 18:16
Автор: DeD_LoGoPeD
Как комфортно общаться по микрофону
Дата: 9 июня 2025 г, 16:27
Автор: Elegant
Дата: 21 мая 2025 г, 13:27
Автор: КрОвАвЫй ЖнЕц