Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
Arbiter писал:
RUSSA4OK писал:
хоччу чбот оли заменил ак 47 лонг у него звук та норм но просто он в руках не красивый переделайте на другой просто некрасивый магазин прицел делает хуже темболее в магазине тока ак 47 лонг
Вообще это хорошая классика, я бы его оставил как есть.
Если предлагаете заменить оружие на другое, то делайте сразу фото, + ссылку на оружие и тд.
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
RUSSA4OK писал:
RUSSA4OK писал:
DeD_LoGoPeD писал:
Arbiter писал:
RUSSA4OK писал:
хоччу чбот оли заменил ак 47 лонг у него звук та норм но просто он в руках не красивый переделайте на другой просто некрасивый магазин прицел делает хуже темболее в магазине тока ак 47 лонг
Вообще это хорошая классика, я бы его оставил как есть.
Если предлагаете заменить оружие на другое, то делайте сразу фото, + ссылку на оружие и тд.
А какую сылку на оружие и зачем фото Ак 47 Лонг
И куда отправлять Ак 47 который можно было бы
RUSSA4OK, не надо спамить просто так в тему идеи. Ссылку на скачивание примеру оружие и тд.
Пользователь
Рейтинг: 180
Сообщений: 60
Спасибок: 24
Замените модель ядовитой косы на вот эту > Ядовитая коса
Любимчик
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
RUSSA4OK писал:
Предлагаю в меню покупки добавить световую гранату она будет хорошо освещать тёмные места лучше чем фонарик ету грену надо покупать она удобная она есть тока на карте texas надо бы добавить
Отказ!
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
Unknown man писал:
Замените модель ядовитой косы на вот эту > Ядовитая коса
На рассмотрении.
Команда Проекта
Рейтинг: 1982
Сообщений: 112
Спасибок: 374
RUSSA4OK писал:
DeD_LoGoPeD писал:
RUSSA4OK писал:
Предлагаю в меню покупки добавить световую гранату она будет хорошо освещать тёмные места лучше чем фонарик ету грену надо покупать она удобная она есть тока на карте texas надо бы добавить
Отказ!
????
Если написали отказ, значит это не обсуждается, мы знаем что пишем!
Смотритель
Рейтинг: 33
Сообщений: 16
Спасибок: 3
Снизьте лимит устанавливаемых мин с 2 до 1 на человека.
Я обосную сейчас сломать даже одну мину — это целая проблема. Как только зомби удается уничтожить первую, игрок тут же ставит вторую, и этот цикл повторяется бесконечно. С лимитом в 1 мину у зомби появится дырочка для атаки, на крайняк можно использовать притяжение чтобы сократить дистанцию.
а еще связка «Мина + Плазмаган»
Биг проблем что плазмаган не наносит урон лазерным минам.
Игроки ставят барьер из мин и в упор расстреливают зомби из плазмагана. Мина при этом не ломается от своей же стрельбы , что позволяет бесконечно спамить пушками из магазина, как только кончаются патроны.
Смотритель
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 5
Рома Киргизбаев писал:
Снизьте лимит устанавливаемых мин с 2 до 1 на человека.
Я обосную сейчас сломать даже одну мину — это целая проблема. Как только зомби удается уничтожить первую, игрок тут же ставит вторую, и этот цикл повторяется бесконечно. С лимитом в 1 мину у зомби появится дырочка для атаки, на крайняк можно использовать притяжение чтобы сократить дистанцию.
а еще связка «Мина + Плазмаган»
Биг проблем что плазмаган не наносит урон лазерным минам.
Игроки ставят барьер из мин и в упор расстреливают зомби из плазмагана. Мина при этом не ломается от своей же стрельбы , что позволяет бесконечно спамить пушками из магазина, как только кончаются патроны.
Не согласен, мины можно легко контрить бешенством. У игрока ограничение по минам, умерев один раз за зомби, ломая мины, можно в соло разбить все оставшиеся мины и заразить игрока. Плазмаган наносит урон минам, если игрок стреляет конкретно в них, как и другое оружие.
Смотритель
Рейтинг: 33
Сообщений: 16
Спасибок: 3
Arbiter писал:
Рома Киргизбаев писал:
Снизьте лимит устанавливаемых мин с 2 до 1 на человека.
Я обосную сейчас сломать даже одну мину — это целая проблема. Как только зомби удается уничтожить первую, игрок тут же ставит вторую, и этот цикл повторяется бесконечно. С лимитом в 1 мину у зомби появится дырочка для атаки, на крайняк можно использовать притяжение чтобы сократить дистанцию.
а еще связка «Мина + Плазмаган»
Биг проблем что плазмаган не наносит урон лазерным минам.
Игроки ставят барьер из мин и в упор расстреливают зомби из плазмагана. Мина при этом не ломается от своей же стрельбы , что позволяет бесконечно спамить пушками из магазина, как только кончаются патроны.
Не согласен, мины можно легко контрить бешенством. У игрока ограничение по минам, умерев один раз за зомби, ломая мины, можно в соло разбить все оставшиеся мины и заразить игрока. Плазмаган наносит урон минам, если игрок стреляет конкретно в них, как и другое оружие.
У плазмы урон по области, так что считаю нужен особый контроль
Команда Проекта
Рейтинг: 1982
Сообщений: 112
Спасибок: 374
Рома Киргизбаев писал:
Снизьте лимит устанавливаемых мин с 2 до 1 на человека.
Я обосную сейчас сломать даже одну мину — это целая проблема. Как только зомби удается уничтожить первую, игрок тут же ставит вторую, и этот цикл повторяется бесконечно. С лимитом в 1 мину у зомби появится дырочка для атаки, на крайняк можно использовать притяжение чтобы сократить дистанцию.
а еще связка «Мина + Плазмаган»
Биг проблем что плазмаган не наносит урон лазерным минам.
Игроки ставят барьер из мин и в упор расстреливают зомби из плазмагана. Мина при этом не ломается от своей же стрельбы , что позволяет бесконечно спамить пушками из магазина, как только кончаются патроны.
Отказ без объяснения причины