Смотритель
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 5
Tosha Nevsky-Neumann писал:
1.Увеличить кд перезаряжки прыжка у survival либо же отключить парашут в данном режиме
2.Добавить запись демо
Редко когда раунд с выжившим заканчивается в его пользу. Демка всегда пишется автоматически. Обрати внимание: при входе на сервер это указано.
Смотритель
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 5
Tosha Nevsky-Neumann писал:
Убрать флуд :убей боса получи вип на день после убийства не чего не происходит.:.)
Вип получает только тот игрок, который убивает босса, а не все игроки с мапы.
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
Tosha Nevsky-Neumann писал:
1.Увеличить кд перезаряжки прыжка у survival либо же отключить парашут в данном режиме
2.Добавить запись демо
1) Отказ!
2) Это уже имеется на сервере, и демка сразу пишется!
2
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
За убийство босса даётся вип! P. S Получает тот, кто последний попал в босса при смерти его!
Команда Проекта
Рейтинг: 1982
Сообщений: 112
Спасибок: 374
Tosha Nevsky-Neumann писал:
Добавить Донат оружия В магазин За реальные деньги Ниже Все подробно расписал
Автомат "X-TRACKER":
Особенности:
- Имеет увеличенный магазин с патронами;
- Имеет способность стрелять самонаводящимися ракетами на ПКМ (наносит ~7000 урона в 1 зомби), урон также массовый может задевать и других зомби стоящие рядом;
- Имеет небольшую отдачу.
Как пользоваться X-TRACKER:
Нажимаем ПКМ, затем выбираем цели для запуска ракет (имена зомби появляются на экране) максимум 10 целей, после нажимаем ПКМ еще раз и в выбранных зомби полетят ракеты (урон от 1-ой ракеты отличается от 10-и сразу в 1 цель)
Внешний вид:
Пулемет "M2 Devastator":
Особенности:
- Имеет увеличенный магазин с патронами;
- Запускает ракету, которая летит по прямой и наносит массовый урон зомби ~2000 HP;
- Имеет минимальную отдачу.
Ракета для выстрела появляется не сразу, а имеет степень зарядки (ее можно увидеть внизу, когда счетчик дойдет до 1000, появится ракета вверху экрана).
Внешний вид:
Пулемет "HK121":
Особенности:
- Имеет большой урон как в голову, так и в тело;
- Имеет способность выстреливать снарядом гранатомета, который наносит массовый урон по зомби в области взрыва (всего 10 зарядов и они не пополняются, чтобы получить новые снаряды гранатомета - нужно снова брать оружие из Меню);
- Имеет большое количество патрон.
Внешний вид:
Отказ, объясню даже почему, эти пушки все уже ставились и все они багают сервак, если ты найдешь хорошие не баганые пушки или купишь их со всеми исходниками можем и поговорить а так мои ответ ты уже знаешь, даже могу сказать у кого их можно купить, каждая пушка что у него есть раньше стоила 1к щас не знаю, ну 1к был примерно год назад!
P.S не нужно продолжать разговор сдесь если есть что сказать пишите в общий чат
Команда Проекта
Рейтинг: 1982
Сообщений: 112
Спасибок: 374
Tosha Nevsky-Neumann писал:
Что если добавить пару карт на прохождение all-cs.ru/cs16/maps/zombie/ze_jurassickpark2_lg.html Мне кажется большенство понравится
Дак у нас не биохазард, нам эта карта не пойдет
Повелитель
Рейтинг: 140
Сообщений: 19
Спасибок: 24
Tosha Nevsky-Neumann писал:
Добавить класс зомби Суккуб. Привилегия: Отдельно.
Активный навык: Кнопка (G) Суккуб соблазняет свою цель, и та начинает следовать за ней при этом соблазненный сможет наносить урон. Если во время действия соблазнения подойдет союзник к человеку которого соблазнили, соблазнение спадет.
Активный навык: Кнопка (E) Суккуб перевоплощается в человека до тех пор, пока не получит урон или не нанесет урон. После того как суккуба раскрыли он получает неуязвимость на некоторое.
жесткое пор** кхм...
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
Tosha Nevsky-Neumann писал:
Добавить класс зомби Суккуб. Привилегия: Отдельно.
Активный навык: Кнопка (G) Суккуб соблазняет свою цель, и та начинает следовать за ней при этом соблазненный сможет наносить урон. Если во время действия соблазнения подойдет союзник к человеку которого соблазнили, соблазнение спадет.
Активный навык: Кнопка (E) Суккуб перевоплощается в человека до тех пор, пока не получит урон или не нанесет урон. После того как суккуба раскрыли он получает неуязвимость на некоторое.
Отказ.p.s Так как, будет путаница между зомби/человека, и тем более зомби классов у нас и так много. Тогда лучше заменить или тому подобное делать.
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
doom писал:
Рассмотрите два ножа
1) магнум, дает два прыжка
2) протонс, дает скорость
при этом у магнума такая же скорость как и у протона и такая же гравитация, но магнум еще дает два прыжка
соответсвенно смысла в протонс нету, предложение:
1) повысить скорость протону еще, что бы была разница с магнумом
2) понизить скорость магнуму, что бы протонс имело смысл брать
Исправлено.
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
Tosha Nevsky-Neumann писал:
1.Сделать полный ребаланс Паков очень легко за день игры на фармить больше 2 к
2.Убрать x2 прыжок у обычых игроков пофиксить гравитацую -убавить либо же x2 прыжок сделать с 100 уровня
3.Пофиксить Здоровье Немезису 30 к если не ошибась очень много у вас же большая категория детей играет выйграть немезиса не реально
4.Пофиксить решим Выжевший vs Немезис опять же у survival мало хп и маленький урон не где толком не сядишь
5.Сделать лимит брони 2 раза по 250 больше считаю перебор всю игру бегаешь за человеком пока не кончиться лимит брони
6.Пофиксить Demeg У некоторых ганов его либо не хватает либо черезчур
7.Убрать новогоднии подарки либо снизить получения Паков фарм очень хороший баланс отсутствует из-за этого
8. На последнем человеке запретить покупку Безумия и Вирус грены
9. -_- Слишком много прошу но это факт
10. Сделать чуть больше % запуска разных режимов "Куча на кучу масовое зарожение Выжевший и Немезис
Были исправлены некоторые баги и реализованы некоторые идеи.


