Смотритель
Рейтинг: 12
Сообщений: 2
Спасибок: 2
Jrumb писал:
Предлагаю закрепить оружия в начале раунда. После начала раунда у людей из рук выпадает оружие, и если перед тобой кто то стоит, то может забрать его. (Не страшно, если оружие из магазина, но обидно, если пушку дал игрок с привелегией).
Также предлагаю вывести выбор ножей в отдельный пункт в меню. Во первых, больше не будет появлятся выбор ножа каждый раунд.
Во вторых, можно будет менять его до начала самого раунда, если случайно взял не тот нож
На счет ножа я всего в чате приписываю /knife и меняю нож даже если раунд начался и я взял не тот нож )
Пользователь
Рейтинг: 29
Сообщений: 4
Спасибок: 5
Kites_Fersi писал:
Jrumb писал:
Предлагаю закрепить оружия в начале раунда. После начала раунда у людей из рук выпадает оружие, и если перед тобой кто то стоит, то может забрать его. (Не страшно, если оружие из магазина, но обидно, если пушку дал игрок с привелегией).
Также предлагаю вывести выбор ножей в отдельный пункт в меню. Во первых, больше не будет появлятся выбор ножа каждый раунд.
Во вторых, можно будет менять его до начала самого раунда, если случайно взял не тот нож
На счет ножа я всего в чате приписываю /knife и меняю нож даже если раунд начался и я взял не тот нож )
Ну так, тоже можно, но легче и быстрее через меню
Пользователь
Рейтинг: 129
Сообщений: 14
Спасибок: 23
Достижение Cs не считываются
Стим айди привязан
Зашёл на набелу поиграл 4 часа
Сделал все что было написано в задание достижения.(убить врагов, взрывать врагов, и тд)
Не одно, не выполнилось
Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам
Пользователь
Рейтинг: 129
Сообщений: 14
Спасибок: 23
Есть баг на полет на сервере. Если находиться в воздухе и использовать притягивание, персонаж начинает лететь и зависать. Игроки могут использовать это как нечестное преимущество. Предлагаю сделать запрет на использование притягивания в воздухе, пока игрок не коснулся земли, или пофиксить саму механику.
Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам
Тех. Поддержка
Рейтинг: 1222
Сообщений: 57
Спасибок: 233
Все идеи и недоработки/баги сервера на рассмотрении.
Пользователь
Рейтинг: 3
Сообщений: 3
Спасибок: 0
Годная идея с протонсом место его скорости добавить небольшой рывок, меньше чем у зомби и ножа смотрителя тонсть убираем скорость добавляем небольшой рывок думаю норм!
Пользователь
Рейтинг: 129
Сообщений: 14
Спасибок: 23
RUSSA4OK писал:
Годная идея с протонсом место его скорости добавить небольшой рывок, меньше чем у зомби и ножа смотрителя тонсть убираем скорость добавляем небольшой рывок думаю норм!
Против. Во-первых, какого еще ножа смотрителя? Нет такого ножа на сервере. Во-вторых, зачем у протона скорость убирать, это его фишка, с рывком только хуже будет.
Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам
Повелитель
Рейтинг: 136
Сообщений: 31
Спасибок: 21
Приветствую!
Исправьте название превилегии "Повелитель" в меню превилегий.
Пользователь
Рейтинг: 3
Сообщений: 3
Спасибок: 0
Hakach писал:
Приветствую!
Исправьте название превилегии "Повелитель" в меню превилегий.
Смысл от твой просьбы?
Пользователь
Рейтинг: 3
Сообщений: 3
Спасибок: 0
PLATON писал:
RUSSA4OK писал:
Годная идея с протонсом место его скорости добавить небольшой рывок, меньше чем у зомби и ножа смотрителя тонсть убираем скорость добавляем небольшой рывок думаю норм!
Против. Во-первых, какого еще ножа смотрителя? Нет такого ножа на сервере. Во-вторых, зачем у протона скорость убирать, это его фишка, с рывком только хуже будет.
Ну можно нож с рывком небольшой еще добавить