Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
RUSSA4OK писал:
Pierre Woodman писал:
1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .
2 добавить двойной прыжок для зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает )
3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .
4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток попадаются такие люди, зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас )
Тройной прыжок не уберут потому что люди платят деньги большие за 3 прыжка Оли так специально же сделал там дорогие привы
1) Отказ; 2) Отказ: 3) На рассмотрении; 4) На рассмотрении
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
RUSSA4OK писал:
Добавить 2 прыжка на зомби класс гробовщик
он та очень хороший но просто летать на джамп гранате не очень ну вот подлетел ты к человеку и все он улетел на парашюте не хватает еще 1 прыжка так что стоит по моему добавить
Отказ! Без объяснение причины.
Повелитель
Рейтинг: 140
Сообщений: 19
Спасибок: 24
можете пофиксить, не считает достижение я не раз выигрывал за вышившего
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
Loki писал:
можете пофиксить, не считает достижение я не раз выигрывал за вышившего
Скоро пофиксим.
Повелитель
Рейтинг: 140
Сообщений: 19
Спасибок: 24
VIEWMODEL писал:
Предлагаю такую идею: В начале раунда (через 15 секунд после заражения) сервер автоматически выбирает одну «Цель».
Среди людей: Выбирается игрок с самым мощным оружием или тот, кто нанес больше всего урона в прошлом раунде.
Среди зомби: Выбирается Первый зомби (First Zombie) или игрок с наибольшим количеством HP.
2. Уведомление
В чате и в центре экрана (HUD) появляется короткое сообщение:
[Bounty] Цель назначена: [Ник игрока]. Награда: 50 Аммо-паков!
3. Механика награды
Если убили цель: Тот, кто нанес последний удар, мгновенно получает жирный бонус в Аммо-паках (например, от 15 до 25, в зависимости от настроек сервера).
Если цель выжила: Если раунд закончился, а «Цель» всё еще жива, то сам этот игрок получает бонус за выживание (например, 20 amom). Это мотивирует цель играть.
запарно да и контра есть в виде антидота
Пользователь
Рейтинг: 1
Сообщений: 1
Спасибок: 0
пожалуйста поменяйте награды в задачках, уберите световую гранату(дается комплект гранат) за правильный ответ и повысьте кол во брони хотя бы до 150, а ну еще можете добавить с4 за правильный ответ заместо этот злополучной гранаты :D
допишите сообщения о убийстве выжившего/немезиса и баффните м400 :)
Тех. Поддержка
Рейтинг: 479
Сообщений: 54
Спасибок: 85
adriel писал:
пожалуйста поменяйте награды в задачках, уберите световую гранату(дается комплект гранат) за правильный ответ и повысьте кол во брони хотя бы до 150, а ну еще можете добавить с4 за правильный ответ заместо этот злополучной гранаты :D
допишите сообщения о убийстве выжившего/немезиса и баффните м400 :)
На рассмотрении.
Пользователь
Рейтинг: 2
Сообщений: 2
Спасибок: 0
Tosha Nevsky-Neumann писал:
[CS 1.6] Qo'shimcha - Atmosfera - Tumanni tanlash (PREMIUM)
- Xilma-xillik yaratish uchun serverga qo'shing
Ushbu zombi plagini yordamida o'yinchilar har bir raundda tuman rangini yoki rejimlarini tanlashlari mumkin. Plagin to'qqizta rejimga ega , ularning har biri o'ziga xos HUD, tuman rangi va tuman zichligiga ega. Rejimlarni almashtirganda ovoz yangraydi. Ushbu plagin atmosfera serverlari uchun mos keladi va o'yinchilarning faolligini oshirishi mumkin.https://cs-rage.ru/cs-16/zombieplague/plugins/935-cs-16-addon-atmosphere-vybor-tumana-premium.html
net
Пользователь
Рейтинг: 2
Сообщений: 2
Спасибок: 0
U_Z_B_O_Z писал:
Tosha Nevskiy-Neymann shunday deb yozgan edi:
[CS 1.6] Qo'shimcha - Atmosfera - Tumanni tanlash (PREMIUM)
- Xilma-xillik uchun serverga qo'shing
Bu zombi plagini yordamida o'yinchilar har bir raundda tuman rangini yoki rejimlarini belgilash mumkin. Plagin to'qqizta rejimga ega, sud har biri o'ziga xos HUD, tuman rangi va tuman zichligiga ega. Rejimlarni yutganda ovoz yangraydi. Ush plagin atmosfera serverlari uchun mos keladi va o'yinchilarning faolligini kamaytirishi mumkin.https://cs-rage.ru/cs-16/zombieplague/plugins/935-cs-16-addon-atmosphere-vybor-tumana-premiuU_Z_B_O_Z писал:
Tosha Nevskiy-Neymann shunday deb yozgan edi:
[CS 1.6] Qo'shimcha - Atmosfera - Tumanni tanlash (PREMIUM)
- Xilma-xillik uchun serverga qo'shing
Bu zombi plagini yordamida o'yinchilar har bir raundda tuman rangini yoki rejimlarini belgilash mumkin. Plagin to'qqizta rejimga ega, sud har biri o'ziga xos HUD, tuman rangi va tuman zichligiga ega. Rejimlarni yutganda ovoz yangraydi. Ush plagin atmosfera serverlari uchun mos keladi va o'yinchilarning faolligini kamaytirishi mumkin.
Команда Проекта
Рейтинг: 1982
Сообщений: 112
Спасибок: 374
kevelon писал:
сделай обнову добавьте оружие ивенты квесты сервер пустой нету обнов
сервер перестал чувствоваться как раньше....

Чтобы добавить что то новое надо это купить, потому что добавляя из инете плагины, сервер весь с багами, вы сами же засрали сервак своими новыми предложениями, теперь сервак только если полностью пересобрать
