Смотритель
Рейтинг: 109
Сообщений: 23
Спасибок: 15
RUSSA4OK писал:
рассмотреть одну вещ когда за щи толстянка ставиш ловушку человек застревает ну кто понятно но когда ловушка проподает человек еще не может двигаться так у него нету шансов
Смену оружия делаешь и можешь передвигаться
Повелитель
Рейтинг: 140
Сообщений: 19
Спасибок: 24
Как на счет убрать бессмертия зомби в режиме Выживший? С ачивками появилась мотивация играть, но за выжившего нереально из-за бессмертия он просто откисает на первых минутах и немезис вернуть хитбокс головы хотя-бы :) (перезалив, оффтопнул в жалобах случайно)
Тех. Поддержка
Рейтинг: 430
Сообщений: 50
Спасибок: 76
Loki писал:
Как на счет убрать бессмертия зомби в режиме Выживший? С ачивками появилась мотивация играть, но за выжившего нереально из-за бессмертия он просто откисает на первых минутах и немезис вернуть хитбокс головы хотя-бы :) (перезалив, оффтопнул в жалобах случайно)
На рассмотрении.
Создатель Проекта
Рейтинг: 833
Сообщений: 53
Спасибок: 156
Overwatch Elite писал:
Добавьте новые примеры из викторин,и новые вознаграждения за правильный ответ.
Добавлено 50 новых примеров.
Создатель Проекта
Рейтинг: 833
Сообщений: 53
Спасибок: 156
Loki писал:
Как на счет убрать бессмертия зомби в режиме Выживший? С ачивками появилась мотивация играть, но за выжившего нереально из-за бессмертия он просто откисает на первых минутах и немезис вернуть хитбокс головы хотя-бы :) (перезалив, оффтопнул в жалобах случайно)
Реализовано, теперь в раунде выжившего нельзя взять бешенство за зомби.
Создатель Проекта
Рейтинг: 833
Сообщений: 53
Спасибок: 156
RUSSA4OK писал:
рассмотреть одну вещ когда за щи толстянка ставиш ловушку человек застревает ну кто понятно но когда ловушка проподает человек еще не может двигаться так у него нету шансов
Поправили.
Пользователь
Рейтинг: 12
Сообщений: 1
Спасибок: 2
1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .
2 добавить двойной прыжок для зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает )
3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .
4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток попадаются такие люди, зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас )
Повелитель
Рейтинг: 140
Сообщений: 19
Спасибок: 24
Pierre Woodman писал:
1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .
2 добавить двойной прыжок для зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает )
3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .
4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток попадаются такие люди, зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас )
1) думаю я За что-бы убрали 1 прыжок, потому-что сейчас на сервере в основном все бегают, карты с нычками не имеют смысла и просто ты заходишь и видишь картину как 10 зомбарей пытаются догнать одного человека + есть клановая грава с двойным прыжком более чем хватит.
2) ну такое... можно добавить 2-ой прыжок только зомби не в мете такие как крикун, курильщик, скалолаз
3)антидот 1 на весь сервер и не вижу смысла повышать цены, недавно фарм облегчили и паки обесценились я думаю проблемы с антидотом только у новичков будет если цену повышат, а вот на счет ЗМ гранаты я бы убрал возможность кидать "мнгновено" что-бы вовремя могли увернуться а так шанса нема.
4) за
P.s мое мнение
Повелитель
Рейтинг: 140
Сообщений: 19
Спасибок: 24
RUSSA4OK писал:
Pierre Woodman писал:
1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .
2 добавить двойной прыжок для зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает )
3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .
4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток попадаются такие люди, зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас )
Тройной прыжок не уберут потому что люди платят деньги большие за 3 прыжка Оли так специально же сделал там дорогие привы
ну теперь можно и понерфить, цены снизились имеют право
Тех. Поддержка
Рейтинг: 430
Сообщений: 50
Спасибок: 76
RUSSA4OK писал:
Pierre Woodman писал:
1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .
2 добавить двойной прыжок для зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает )
3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .
4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток попадаются такие люди, зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас )
Тройной прыжок не уберут потому что люди платят деньги большие за 3 прыжка Оли так специально же сделал там дорогие привы
1) Отказ; 2) Отказ: 3) На рассмотрении; 4) На рассмотрении
Дата: 21 мая 2026 г, 16:06
Автор: DeD_LoGoPeD
Дата: 25 февраля 2026 г, 22:28
Автор: Tosha Nevsky-Neumann
Дата: 22 февраля 2026 г, 15:17
Автор: Elegant
Дата: 24 ноября 2025 г, 20:13
Автор: Elegant
Консольные команды для изменения интерфейса и управления
Дата: 24 ноября 2025 г, 20:11
Автор: Elegant