Вечный бан
Рейтинг: 47
Сообщений: 12
Спасибок: 7
Oli писал:
Saizen писал:
zm_kill_duster
zm_dust2_final
zm_infantry
zm_dust_winter
zm_assault_attack
zm_racoon_city_2
zm_dust2_city
zm_aztec_mini
zm_nuked2_click21
zm_oldstreet3_cso
zm_dustx2
zm_assault_anthill
zm_hungary_2017_final
zm_gorod_final
zm_dust2_2x2
zm_gorod_new
zm_nuked2_click21
Предлагаю добавить эти карты. Карты абсолютно играбельные и к данной сборке они действительно подходят (zm_caca, zm_noce, zm_pic2 и zm_fortuna. Я их предлагаю убрать, т.к они не подходят к проекту (это мое сугубое мнение))Принято, некоторые карты из списка были добавлены. А указанные убраны.
zm_nuked2_click21
zm_assault_attack
буду благодарен, если добавите эти 2 карты)
Пользователь
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 7
Добавть возможность обменивать аммо на рубли. Что бы активные игроки получали донат быстрее.
Команда Проекта
Рейтинг: 1626
Сообщений: 106
Спасибок: 304
Hakach писал:
Добавть возможность обменивать аммо на рубли. Что бы активные игроки получали донат быстрее.
Отказ!!! Без объяснения причины
Пользователь
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 7
- Сделайте так, чтобы боты не стреляли в невидимого зомби.
- Убрать возможность у донатного оружия замедлять бешенных зомби.
Администратор
Рейтинг: 23
Сообщений: 13
Спасибок: 2
Hakach писал:
- Сделайте так, чтобы боты не стреляли в невидимого зомби.
- Убрать возможность у донатного оружия замедлять бешенных зомби.
Второе вряд-ли сделают т.к. какой толк будет покупать привилегии если там обыч. пушки
Пользователь
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 7
Рома Киргизбаев писал:
Hakach писал:
- Сделайте так, чтобы боты не стреляли в невидимого зомби.
- Убрать возможность у донатного оружия замедлять бешенных зомби.
Второе вряд-ли сделают т.к. какой толк будет покупать привилегии если там обыч. пушки
Зомби во время бешенства должен иметь возможность беспрепятственного передвижения для сохранения игрового баланса. Донатеров, с их преимуществами в прыжках, здоровье и броне, сложнее догонать, поэтому такая механика позволит зомби компенсировать разницу. Это улучшит динамику игры и уравняет шансы всех игроков.
Пользователь
Рейтинг: 46
Сообщений: 11
Спасибок: 7
Сделайте так, чтобы когда остается последний человек, зомби не возрождались.
Смотритель
Рейтинг: 176
Сообщений: 5
Спасибок: 34
Предлагаю заменить зомби класс у арканы, так как класс, кторорый находится там на данный момент крайне бесполезен, а именно у него отсутствует парашют, да и невидимость не играет практически. За место хамелеона предланаю поставить зомби класс гробовщик (способность на g, "гроб"), хотя-бы будет более-менее соответствовать привилегии и не будет бесполезным, как ранее добавленый хамелеон.
Вербовщик
Команда Проекта
Рейтинг: 1626
Сообщений: 106
Спасибок: 304
Normalniy_ping писал:
Предлагаю заменить зомби класс у арканы, так как класс, кторорый находится там на данный момент крайне бесполезен, а именно у него отсутствует парашют, да и невидимость не играет практически. За место хамелеона предланаю поставить зомби класс гробовщик (способность на g, "гроб"), хотя-бы будет более-менее соответствовать привилегии и не будет бесполезным, как ранее добавленый хамелеон.
Одобрено!
Спонсор
Рейтинг: 29
Сообщений: 4
Спасибок: 5
добавить на форум раздел с отзывами чтобы игроки могли делиться впечатлениями о проекте(ну думаю о пользе даже не надо говорить т.к. любые отзывы особенно подробные могут сказаться и на его изменениях вот мне лично есть что рассказать за то время которое я успел поиграть и пообщаться с постоянными игроками так сказать)
Дата: 9 час. назад
Автор: Setback54
Дата: 9 час. назад
Автор: Setback54
Дата: 10 января 2026 г, 20:44
Автор: Рустем Гатауллин
Жалобы на игрока/администратора
Дата: 7 января 2026 г, 20:29
Автор: Elegant
Дата: 17 декабря 2025 г, 17:53
Автор: Rimuru