Идеи и предложения!
DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 479


Сообщений: 54


Спасибок: 85

Tosha Nevsky-Neumann писал:

[CS 1.6] Addon - Quests

  • Предложка 

 

 

Система квестов для зомби сервера, так-же вы сможете очень легко добавлять любые задания на сервер, за выполнение заданий игроки будут получать Аммо.
 
https://cs-rage.ru/cs-16/zombieplague/plugins/4-zp_addon_quests.html

На рассмотрении. 

Отредактировал: DeD_LoGoPeD, 11 марта 2026 г, 17:50
Спасибо сказали: Elegant
Elegant

Команда Проекта


Рейтинг: 1982


Сообщений: 112


Спасибок: 374

Tosha Nevsky-Neumann писал:

[CS 1.6] Addon - Atmosphere - Выбор тумана (PREMIUM)

  • Добавить на сервер сделать разнообразие  

С помощью данного зомби плагина каждый раунд игроки смогут выбрать цвет тумана или же режимы. В плагине присутствует 9 режимов, в каждом режиме свой HUD, цвет тумана и плотность тумана, при смене режима воспроизводится звук. Данный плагин подойдет для атмосферных серверов, так-же с помощью данного плагина можно повысить интерес у игроков.
 
https://cs-rage.ru/cs-16/zombieplague/plugins/935-cs-16-addon-atmosphere-vybor-tumana-premium.html

Отказ, без объяснения причины!

Отредактировал: Elegant, 11 марта 2026 г, 17:59
Спасибо сказали: DeD_LoGoPeD, Arbiter, казах на тормозах
Loki

Повелитель


Рейтинг: 140


Сообщений: 19


Спасибок: 24

Как на счет убрать бессмертия зомби в режиме Выживший? С ачивками появилась мотивация играть, но за выжившего нереально из-за бессмертия он просто откисает на первых минутах и немезис вернуть хитбокс головы хотя-бы :) (перезалив, оффтопнул в жалобах случайно)

DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 479


Сообщений: 54


Спасибок: 85

Loki писал:

Как на счет убрать бессмертия зомби в режиме Выживший? С ачивками появилась мотивация играть, но за выжившего нереально из-за бессмертия он просто откисает на первых минутах и немезис вернуть хитбокс головы хотя-бы :) (перезалив, оффтопнул в жалобах случайно)

На рассмотрении. 

Спасибо сказали: Loki, Катя, Elegant, ilyproxy
Oli

Создатель Проекта


Рейтинг: 899


Сообщений: 54


Спасибок: 169

Overwatch Elite писал:

Добавьте новые примеры из викторин,и новые вознаграждения за правильный ответ.

Добавлено 50 новых примеров.

Спасибо сказали: Loki, Elegant
Oli

Создатель Проекта


Рейтинг: 899


Сообщений: 54


Спасибок: 169

Loki писал:

Как на счет убрать бессмертия зомби в режиме Выживший? С ачивками появилась мотивация играть, но за выжившего нереально из-за бессмертия он просто откисает на первых минутах и немезис вернуть хитбокс головы хотя-бы :) (перезалив, оффтопнул в жалобах случайно)

Реализовано, теперь в раунде выжившего нельзя взять бешенство за зомби.

Спасибо сказали: Loki, Elegant
Oli

Создатель Проекта


Рейтинг: 899


Сообщений: 54


Спасибок: 169

RUSSA4OK писал:

рассмотреть одну вещ когда за щи толстянка ставиш ловушку человек застревает ну кто понятно но когда ловушка проподает человек еще не может двигаться так у него нету шансов 

Поправили.

Спасибо сказали: Elegant, Катя
Pierre Woodman

Пользователь


Рейтинг: 12


Сообщений: 1


Спасибок: 2

1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .

2 добавить двойной   прыжок для  зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает  )

3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .

4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток  попадаются такие люди,  зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас ) 

Loki

Повелитель


Рейтинг: 140


Сообщений: 19


Спасибок: 24

Pierre Woodman писал:

1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .

2 добавить двойной   прыжок для  зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает  )

3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .

4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток  попадаются такие люди,  зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас ) 

1) думаю я За что-бы убрали 1 прыжок, потому-что сейчас на сервере в основном все бегают, карты с нычками не имеют смысла и просто ты заходишь и видишь картину как 10 зомбарей пытаются догнать одного человека + есть клановая грава с двойным прыжком более чем хватит.
2) ну такое... можно добавить 2-ой прыжок только зомби не в мете такие как крикун, курильщик, скалолаз
3)антидот 1 на весь сервер и не вижу смысла повышать цены, недавно фарм облегчили и паки обесценились я думаю проблемы с антидотом только у новичков будет если цену повышат, а вот на счет ЗМ гранаты я бы убрал возможность кидать "мнгновено" что-бы вовремя могли увернуться а так шанса нема.
4) за

P.s мое мнение 

Loki

Повелитель


Рейтинг: 140


Сообщений: 19


Спасибок: 24

RUSSA4OK писал:
Pierre Woodman писал:

1 Убрать тройной прыжок , сделать двойной .

2 добавить двойной   прыжок для  зомби (сейчас только у классика и 99% играют им если нет привы, а так можно было бы оживить и другие классы, толстяк имеет больше хп но он ватный и от выстрелов очень страдает  )

3 Решить проблему с антидотом и последующим фармом ботов ( либо оставить его для тех у кого есть прива , либо же сделать на него овер прайс паков , чтоб те кто его юзает тратили большее количество паков и ощущали это , на сервере это не как не отразится а может добавить повод прикупить буст паков который есть в магазине сайта , либо же приобрести приву , за частую человек заражает 1-2 бота и юзает антидот , либо же кидает зм гранату в толпу ботов и просто запрыгивает на любую поверхность и начинает фарм , достижения которые были в недавней обнове только усиливают повод для фарма , но пока нет противостояния этому .

4 Возможность бана игрока общим голосованием ( если на сервере нет админа но есть индивидум который пользуется нарушениями в игровом процессе и мешает игре других это могло бы помочь, играя в любое время суток  попадаются такие люди,  зачем грузить демки или же ждать пока зайдёт админ и выдаст ему бан если человек пришел играть здесь и сейчас ) 

Тройной прыжок не уберут потому что люди платят деньги большие за 3 прыжка Оли так специально же сделал там дорогие привы


ну теперь можно и понерфить, цены снизились имеют право

 

Отредактировал: Loki, 17 апреля 2026 г, 12:50
Авторизация
Последнее на форуме

Идеи и предложения!

Дата: Позавчера в 19:39

Автор: Hakach

Мувики с сервера

Дата: 26 июня 2026 г, 14:29

Автор: doom

Бинды для КС 1.6 (bind)

Дата: 10 июня 2026 г, 21:27

Автор: PLATON

Набор в смотрители

Дата: 22 февраля 2026 г, 15:17

Автор: Elegant

Понижение пинга

Дата: 24 ноября 2025 г, 20:13

Автор: Elegant