Руководство
Рейтинг: 535
Сообщений: 50
Спасибок: 97
Hakach писал:
1. Предлагаю ввести новую систему прокачки классов для персонажей, основанную на использовании конкретных видов оружия. Прокачка класса будет зависеть от того, каким оружием вы пользуетесь. Например, за определенное количество убийств или нанесенного урона (или оба варианта сразу) с использованием автомата, будет улучшаться класс, который отвечает за стрельбу из этого типа оружия.
Эффекты от прокачки классов будут накапливаться. Это значит, что каждый последующий уровень класса будет включать улучшения предыдущих уровней. Можно добавить уникальные навыки для каждого типа оружия, такие как:
- Ускоренная перезарядка
- Увеличенный магазин
- Увеличение скорости стрельбы
- Уменьшение разброса при движении
- Снижение отдачи
- Шанс критического урона при попадании в голову
- Шанс поджога(быстро наносит мало урона)/отравления(наносит много урона за большой промежуток времени)/шока/замедления(с уникальными и красивыми эффектами)
- Гарантированный поджог/отравление/шок/замедление, нанеся определенное количество урона
На начальных уровнях развития класса можно добавить простые бонусы, например, увеличение урона на определенный процент.
2. Сделайте так, чтобы число нанесенного урона за выстрел/удар где-то писалось или вылетало над головой противника.
Я думаю это будет лишнее, объясню почему, больше шансов на выживания у людей, чем у зомби, любой автомат стопит зомби, тем самым от него легко убежать, при этом у людей есть классы такие как Люси и Наташа и т.д. зарабатывая лвл, если что и прокачивать дак это зомби.
Отказ!
P. S за число нанесённого урона, согласен добавить такой плагин
Дата: 5 сентября 2024 г, 06:47
Автор: Elegant
Дата: 4 сентября 2024 г, 05:24
Автор: Elegant
Критерии для получение медалей, и заявок на них!
Дата: 30 августа 2024 г, 08:37
Автор: Elegant
Отзывы сервера и игроков/админов
Дата: 28 августа 2024 г, 21:01
Автор: stukov3
Дата: 27 августа 2024 г, 06:53
Автор: Elegant